Veröffentlicht am 23. Juni 2009 von Maik
In Berlin den Hänger abladen, dann aus Frankfurt den Öl-Anhänger holen, zwischendurch tanken und dann nach Amsterdam. So oder ähnlich könnte das Vorhaben eines Spielers vom Eurotruck Simulator lauten.
In diesem gelungenen Spiel gilt es, Waren durch Europa zu fahren, Karriere zu machen und natürlich, ins Ausland zu expandieren, denn man fängt mit nur einem Land [...]
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Veröffentlicht am 10. Juni 2009 von Maik
Heutzutage kann man von einem Computerspiel erwarten, dass es über eine Physik-Engine verfügt, die alle Effekte und Bewegungen so gut wie möglich simuliert. Bei nVidia gibt es ja diese PhysX-Engine, die bei Mehrkernprozessoren besonders gut läuft.
Nun ist es natürlich nichts neues, dass Flash-Spiele (selbst, wenn sie dreidimensional sind) nicht die beste Physik haben. Aber wenn [...]
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Veröffentlicht am 7. Dezember 2008 von Maik
Eigentlich gibt es für alle Spiele Cheats. Meistens werden sie irgendwann vom Hersteller verraten. Das es aber auch bei den Spielen von Windows XP einige Cheats gibt, habe ich aber bisher noch nicht gewusst. Und es gibt auch ein paar Funktionen, die von den Programmierern einfach nicht mehr entfernt wurden.
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Veröffentlicht am 27. Oktober 2008 von Maik
Ich bin stolzer Besitzer eines Sharp EL 9900. Dieser GTR hat zwar kein Farbdisplay oder Touchscreen, kann dafür aber auch rechnen und ist mit ca. 65€ auch für einen Normalsterblichen erschwinglich.
Nachdem ich mich einige Zeit mit dem Taschenrechner beschäftigt hatte, fragte ich mich, ob man nicht neben normalen Programmen, die ich bereits programmiert hatte (Lineare [...]
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Veröffentlicht am 21. Oktober 2008 von Maik
Bald soll es mein Lieblingsspiel Trackmania United Forever auch in etwas anderer Version für den Nintendo DS geben. Unter dem Namen TrackMania DS wird man es dann kaufen können. Hier kann man sich den deutschen Trailer anschauen.
Aber noch ist das Nadeo-Team am umsetzen für den DS. Der Online-Modus, den die meisten so sehr lieben, wird [...]
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